Наконец где

Обзоры | Среда, 30 июня 2010 23:14 | Отзывов (0)

Наконец где-то год назад я понял, что зашел в тупик. Не в том смысле, что мне стало неинтересно, а просто я не знал, куда дальше развиваться в этом направлении. И тогда я решил начать все с нуля — и начать работу над Monaco. И вот в 2010 году Monaco побеждает на Конференции независимых игр. — Эта победа в корне изменила тон общения с издателями. «ВМЕСТЕ ВЕСЕЛЕЕ» Правила Monaco описываются буквально парой фраз: четверо игроков, каждый — со своей специализацией (ловкач, хакер, взломщик, медик), пытаются совместными силами украсть с уровня ценные объекты.

(далее...)

Но все изменилось

Обзоры | Среда, 30 июня 2010 8:41 | Отзывов (0)

Но все изменилось в тот момент, когда сынок пришел к власти, — несмотря на то, что Разман остался одним из крупнейших предпринимателей, армия ведет охоту на него и его людей, а также устраивает постоянные облавы в определенных заведениях, которые принадлежат Разману. Чтобы спокойно вести бизнес, ему надо раз и навсегда решить проблему с президентом. Желательно чужими руками. Парни Улара —самая кровожадная и серьезная банда, с которой считается вся страна.

(далее...)

Даже польза от

Коммуникаторы | Среда, 30 июня 2010 7:59 | Отзывов (0)


Даже польза от них есть
какая — никакая, патронов там с них взять, фильтр запасной для противогаза. До и сам противогаз, бывает, с трупа снимешь. Противно, конечно, но, если твой собственный после нападения мутантов растрескался — снимешь, как миленький снимешь. Жить — то охота... Бывают смельчаки, которые и на поверхность выходят. Сталкеры, как мы их называем. Правда, сами себя они охотниками кличут. Охотятся за уцелевшим оружием на складах, патронами.

(далее...)

Пытаюсь переделать дизайн

Коммуникаторы | Среда, 30 июня 2010 7:37 | Отзывов (0)


— Я сейчас пытаюсь переделать
дизайн Monaco, но вместе с тем хотел бы и сохранить общее визуальное направление. Мне нравится простой графический стиль, но я понимаю, что это не всегда приемлемо для аудитории. Сейчас я веду переговоры с двумя художниками, которые могут серьезно помочь в становлении финального внешнего вида. Теперь все зависит от того, не загубит ли всю идею ставка на кооператив. Ведь рассчитывать в основном на совместное прохождение — задача рисковая, а опыта подобных проектов у разработчика нет.

(далее...)

В мире «Метро»

Советы | Вторник, 29 июня 2010 13:27 | Отзывов (0)


В мире «Метро» существует еще
несколько видов мутантов и аномалий, но они будут встречаться не чаще одного — двух раз за всю игру. Кроме них нам предстоит встречаться и с творением рук человеческих, не менее опасных, чем мутанты. Есть ловушки — стоит задеть такую, и шансы остаться в живых равны нулю. Если не убьет гранатой (такие ловушки, впрочем, можно разрядить), то прилетит спрятанное в темноте бревно, утыканное шипами, и...

(далее...)

И действительно

Технологии | Вторник, 29 июня 2010 0:28 | Отзывов (0)

И действительно, сюжет может закончится по-разному. Одно дело, если вы станете помогать тем, кто в этом нуждается; и совсем другое, если будете оставлять за собой горы ненужных трупов. Впрочем, есть и немало поводов для критики. Откровенно разочаровывает схожесть большинства персонажей. Каждый из них по отдельности прорисован великолепно, нет вопросов! Но почему, если в самом начале чувствовалось, что ты попал в мир, населенный людьми, ближе к концу начинает казаться, что вокруг тебя сплошные клоны? Позвольте еще попридираться? Тогда упомяну систему контроля персонажа и крайне неудобную перезарядку оружия.

(далее...)

После беспощадной ядерной

Советы | Понедельник, 28 июня 2010 0:25 | Отзывов (0)

После беспощадной ядерной войны в Москве уцелели лишь несколько тысяч человек, укрывшиеся в Московском метрополитене им. В.И. Ленина. Некоторые станции остались в запустении, но на многих теплится жизнь. Люди приспособились к существованию под землей, разводят свиней, вместо чая используют заваренные сушеные грибы, ну а воды в метро хватало всегда. Вместо денег патроны — старые, сделанные еще до войны, качественные и мощные. В обменных пунктах почти что каждой станции, где живут люди, можно поменять их на другие боеприпасы, сделанные уже под землей, пусть и не такие мощные, но зато не дефицитные.

(далее...)

Рядом со входом

Коммуникаторы | Суббота, 26 июня 2010 19:16 | Отзывов (0)


Рядом со входом в руины
в лесу Бресилиан — потайная дверь слева. Б королевском дворце Орзаммара, в неприметной комнатке на востоке дворца. В убежище хартии Орзаммара, в комнате справа от зала, где пала Джарвия. В еще одном убежище, на этот раз —деревне, рядом со входом в дом с кровавым алтарем. В трактире «Избалованная принцесса» близ башни магов. В самой башне, на втором этаже, в восточной комнате. В ветряной мельнице Редклифа (там, где потайной ход в замок).

(далее...)

В той части

Советы | Суббота, 26 июня 2010 13:04 | Отзывов (0)

В той части корабля, которую разрешали исследовать в демке, были как участки, где требовалось ходить только влево и вправо (как в классических «Метроидах»), так и зоны, по которым разрешалось бродить свободно, как в современных 3D-платформерах. Сперва такой разброс воспринимается странно, но когда привыкаешь к здешним условностям, по достоинству оцениваешь, как ловко геймдизайнерам удалось смешать два разных геймплейных стиля.

(далее...)

Даже на радио

Обзоры | Суббота, 26 июня 2010 6:18 | Отзывов (0)


Даже на радио — и
то одна частота, но местные новости — просто сказка. «Представители военных сил заявили, что террорист по кличке Белый Тигр — всего лишь выдумка. Поэтому они казнят его, когда поймают» — одно из самых безобидных сообщений, которое тем не менее прекрасно отражает суть политических передач. В горах произошла ожесточенная стычка между повстанцами и армией? Не волнуйтесь, население узнает о том, что проснулся ранее неизвестный, но безумно опасный вулкан, извержение которого может начаться в любой момент.

(далее...)

Позже »